Плагины
сторонних фирм в KPT6
RAYflect four seasons - для создания небес. С землей там
вообще никак, зато небо, облака, туман, дымку, луну и радугу вместе с
солнцем этот плагин генерирует очень качественно. Four seasons раньше шел
отдельно и распространялся фирмой RAYflect, и теперь он включен в набор целиком, как есть,
без изменений.
Интерфейс немного смахивает на приборную доску
какого-нибудь самолетного симулятора. Может, создателям и нравится, но мне
это показалось не очень удобным. Имеется два позиционера для луны и
солнца, как мы их видим на небосклоне (в цифрах позиционирование точное -
в часах и минутах), неплохой набор для настройки "дымки" и тумана. Также
можно изменять ширину угла зрения и вращаться плюс-минус на 90
градусов.
Пользователю предстоит привыкнуть к подбору цветовой
гаммы, т.к. она сильно изменяется от параметров цветов многих настроек.
Для поверхности земли задавать можно только цвет. Но это не проблема.
Можно отдельно слоем в самом редакторе уже наложить Продолжая разговор о
том, что в набор KPT6 включены плагины, которые являлись до этого
отдельными продуктами, нельзя не упомянуть ставший хитом фильтр KPT
Gel - этот фильтр, в отличие от большинства растровых редакторов,
оперирует с псевдотрехмерным материалом для рисования, параметрами
которого управляет пользователь. Как видно из названия, этим материалом
является полупрозрачная (или нет - это уж как задаст пользователь)
субстанция - гель. Можно изменять его оптические свойства - плотность и
преломление, задавать коэффициент смешения с фоновой картинкой,
использовать карты отражения (обычные растровые изображения) и
манипулировать с 3D-освещением.
Для работы с самим гелем имеются
инструменты - кисти, пальцы (чем не инструмент?), каплебрызги, стягивалки,
резинки для стирания и пр. Сначала наносятся мазки большой кистью, затем
можно доводить изображение маленькой кистью - так формируется картинка.
После этого можно деформировать мазки (закручивать в обе стороны, возюкать
"пальцем" или "магнитом", сглаживать, или, наоборот, покрывать пузырями).
Работа с фильтром требует серьезных навыков рисования (если необходимо
нарисовать что-то определенное, а не просто поиграть с подложкой), при
этом желательно использовать планшет (от фирмы Wacom, например). На
сервере MetaCreations доступен для бесплатной загрузки дополнительный
комплект предварительных настроек Gel Maps.
Мощная
интерпретация простейших средств работы над изображением стандартных
Sharpen и Blur - KPT Equalizer - выполняет три функции. Во-первых,
регулировка контрастности на границах темных и светлых областей.
Во-вторых, Unsharp Mask - служит для повышения резкости изображений, в
особенности тех, размер которых был увеличен с помощью ресэмплинга. Умело
пользуясь плагином, можно даже при двукратном увеличении восстановить в
какой-то степени "размытые" детали. Регулируются два параметра: процент
повышения контрастности и RGB Tolerance - порог применения, позволяющий
добиваться нужного эффекта, не создавая побочных, в подобных случаях
цветных ореолов. В-третьих, собственно эквалайзер на девять полос. С его
помощью изменяется контрастность изображения. Большему значению ширины
полосы в пикселах соответствуют плавные изменения, а меньшему - более
резкие. Как и в других программах MetaCreations, в этой серии фильтров
довольно богатая библиотека предварительных настроек. В целом фильтр
весьма полезен, так как скрывает от дизайнера технические подробности
Photoshop - уровни, кривые, контрастности и позволяет сосредоточиться на
достижении требуемого эффекта, управляя процессом через простой
интерфейс.
Но, как бы то ни было, даже полный набор всех фильтров
никогда не избавит дизайнера от творческой работы. Например, созданию огня
посвящены многие из эффекты из наборов, но на самом деле красивый огонь
сделать не так-то просто. Пока "ручками" это получается не в пример
самобытнее и неповторимее.
В данном примере были использованы
только штатные средства редактора Photoshop, причем средства, которые
присутствовали и в старых версиях - т.е., в PhotoShop 4.0 это можно уже
делать самому. В одном из номеров сетевого (существующего только в
электронном виде) журнала "Cooler" подробно рассказывается, как научиться делать
подобное буйство огня.
Кроме того, из программ фирмы Metacreations,
которая все больше смещается в своих продуктах к трехмерным
преобразованиям (KPT SceneBuilder из последнего набора позволяет
работать с трехмерными импортированными объектами), хочется отметить
совершенно уникальный по своему интерфейсу продукт - Bryce4. Это не
совсем обычный трехмерный редактор, который бы можно было бы себе
представить по другим подобным, типа 3DS, 3Dmax или LiteWave. В Bryce4
реализована технология вокселей (трехмерная точка) для
моделирования сложных поверхностей, а конкретно - гор. Поэтому создание
реалистичных земных поверхностей - воды, ландшафтов, камней и пр. -
выливается в сплошное удовольствие. Собственно говоря, программа для этого
в основном и предназначена. Остальные примитивы, которые уже изготовлены
заранее (куб, шар, плоскость), применяются в основном для задания форм
сложных эффектов - огня, дымки или пара. Эта программа затягивает
настолько, что запускать ее тянет раз от раза, как какую-либо
понравившуюся игрушку.
Продолжение
следует.
Полезные ссылки: Здесь - огромный сборник разнообразных плагинов для PS с
картинками-примерами. Плагины Alien Skin можно скачать с их родного сайта. Плагины KPT можно
скачать с сервера компании MetaCreations
Источник: http://www.computery.ru/upgrade/
|